Anime Dice Mutationen — Silver bis Rainbow, dazu Huge und Titanic
Die sechs von der Community dokumentierten Anime-Dice-Mutationen — Silver, Gold, Emerald, Diamond, Ruby, Rainbow — dazu die Größen Huge und Titanic.
Was Mutationen in Anime Dice sind
Mutationen sind die Sammler-Ebene von Anime Dice: seltene Labels, die auf einem offenbarten Charakter zusätzlich zu Seltenheit und Trait auftauchen können. Dass es das System gibt, bestätigt die offizielle Beschreibung — „Collect rare Anime Characters and mutations!“ — und das Icon des Spiels selbst bewirbt die Spitze der Jagd mit seinem 1 zu 9.342.584-Schild.
Die sechs dokumentierten Mutations-Labels
Über die Community-Guides zum Spiel abgeglichen, lautet der Konsens der Mutations-Labels:
- Silver
- Gold
- Emerald
- Diamond
- Ruby
- Rainbow
Die Liste folgt grob der Rangfolge der Community für deren Seltenheit, mit Rainbow als Vorzeigestück — dem Label, das in Screenshots landet. Diamond und Ruby tragen dazwischen das Sammler-Prestige.
Größen sind keine Mutationen: Huge und Titanic
Zwei weitere seltene Labels geistern durch Anime-Dice-Screenshots, die keine Mutationen sind:
- Huge — ein Größen-Label
- Titanic — ein noch größeres Größen-Label
Größen sind ein eigenes System und lassen sich mit einer Mutation auf demselben Charakter kombinieren — ein „Huge Diamond“-Charakter ist ein Huge-großer Charakter mit der Diamond-Mutation. Die Unterscheidung zählt, sobald du Trade-Gespräche oder Tierlist-Geplauder liest: Eine Größe und eine Mutation sind zwei verschiedene Seltenheits-Achsen, nicht zwei Namen für dasselbe.
Wie sich die Ebenen stapeln
Ein komplett gelabelter Charakter liest sich von unten nach oben:
- Seltenheitsbereich — der Basis-Reveal (Rare / Epic / Legendary in der Community-Doku), Luck-abhängig laut Luck-Guide
- Trait — der Health/Damage/Income-Modifier, änderbar per Trait Rerolls (siehe den Charakter-Guide)
- Mutation — das seltene Label dieser Seite
- Größe — Huge / Titanic, orthogonal zum Rest
Jede Ebene ist unabhängig: Eine Mutation ändert das Trait nicht, eine Größe ändert keins von beiden. Genau deshalb multiplizieren sich Top-Funde — hohe Seltenheit, starkes Trait, seltene Mutation, riesige Größe — statistisch Richtung beworbener Grenze.
Was Mutationen im Gameplay tun
Ehrliche Antwort: Die Effekte sind offiziell nicht dokumentiert, und dieses Wiki erfindet keine Zahlen. Was die Community beobachtet: Mutationen sind in erster Linie Sammler- und Status-Labels — der sichtbare Nachweis eines glücklichen Wurfs. Falls künftige Updates Effektwerte oder Chancen veröffentlichen, landen sie im Updates-Log.
Wie man Mutationen tatsächlich jagt
Weil Mutationen auf Würfen reiten, ist die Jagd die Luck-Ökonomie:
- Luck anheben (Dice-Leiter, Upgrades, Rebirth), damit hohe Bereiche überhaupt erreichbar werden.
- Codes einlösen für Gratis-Lucky-Spins — die Währung mit der engsten Bindung an die Wurf-Ökonomie. Die heutigen Strings stehen auf der Codes-Seite.
- Wurfvolumen obendrauf. Seltene Labels sind Ereignisse pro Wurf; Spielzeit ist der Formelanteil, den kein Upgrade ersetzt.
- Die Flächen voll halten, während du jagst — dann zahlt sich die Jagd selbst über das Offline-Einkommen.
Sechs Labels, zwei Größen, eine Grenze bei 1 zu 9.342.584 — das ist das Mutations-Spiel in einer Zeile.
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